FiveM-Skripte für die Abläufe eures Roleplay-Servers.

Eine eigene Spielmechanik, ein anderes Menü oder eine gezielte Änderung an einem Script: Wir unterstützen euch bei FiveM-Ressourcen. Zuerst klären wir, was Spieler und Team mit der Funktion tun sollen.

Von der Spielidee zur Ressource.

Neue Jobs, Items, Menüs, Tablets und Anzeigen brauchen klare Regeln: Wer darf eine Aktion ausführen, welche Voraussetzungen gelten und wie soll die Oberfläche reagieren? Daraus grenzen wir den Funktionsumfang ein.

Bei bestehenden Scripts prüfen wir bekannte Abhängigkeiten, Framework-Kompatibilität und den zugänglichen Quellcode. Beschreibt den aktuellen Ablauf und eure gewünschte Änderung. Bei Fehlern helfen Auslöser, erwartetes Ergebnis und tatsächlich beobachtetes Verhalten.

  • Scripts
  • NUI
  • Anpassung
  • Fehleranalyse

Vorhandenes Script

Einrichtung oder gezielte Änderung mit technischer Prüfung vor Beauftragung.

Eigene Mechanik

Neue Jobs, Items und NUI-Oberflächen als individuelles Projekt auf Anfrage.

Zwei Wege.

Feste Pakete im Shop

Enthalten

Einrichtung eines vorhandenen, rechtmäßig lizenzierten Scripts; gezielte, klar abgegrenzte Anpassung mit Quellcodeprüfung vor Beauftragung, Funktionstest und Dokumentation; Paket für drei Scripts.

Weitere feste Leistungen: Fehleranalyse an einem fremden Script, optische NUI-Anpassung einer Ansicht, begrenztes Balancing und eine Entwicklungsgrundlage aus Serverbasis, Standardressourcen und Startprüfung.

Nicht enthalten

Scriptlizenzen, Serverhosting und vollständige Neuentwicklung sind nicht enthalten. Eine gezielte Anpassung umfasst keine kompletten Jobs und keinen Frameworkwechsel. Gesperrter Quellcode wird nicht geändert; Schutzmechanismen werden nicht umgangen.

Individuelle Entwicklung

So läuft es

Neue Mechaniken, Jobs, Items, NUI-Menüs, Tablets und Anzeigen entwickeln wir auf Anfrage. Eine Verbindung zu Panel oder Discord prüfen wir technisch und bieten sie als eigenen Umfang an.

Nicht automatisch enthalten

Zusätzliche Funktionen, Betrieb und spätere Erweiterungen außerhalb des vereinbarten Angebots. Eine Quellcode-Übergabe ist bei individuellen Projekten Vereinbarungssache.

Vor dem Kauf abstimmen

Lasst Umfang und Projektstart vor dem Kauf im Discord-Ticket bestätigen. Wir beginnen nach Zahlung, vollständigen Projektangaben und bestätigtem Projektstart. Bei belegten Auftragsplätzen entsteht Wartezeit. Die Bearbeitungszeit richtet sich nach Leistungsumfang und Auslastung; wo sie festgelegt ist, steht sie beim Produkt im Shop.

Bei Fehlern der vereinbarten, bereitgestellten Funktionen helfen wir bei der Fehlerbehebung. Erweiterungen werden gesondert angeboten. Es gibt keine zugesicherte Rund-um-die-Uhr-Reaktionszeit. Logos, Texte und nötige Nutzungsrechte stellt ihr bereit.

So bereitet ihr eure Anfrage vor.

  • Nennt Framework und Version, Servergrundlage sowie die betroffene Ressource.
  • Beschreibt, was Spieler und Team tun sollen, einschließlich Voraussetzungen und Berechtigungen.
  • Trennt notwendige Funktionen von späteren Ideen. Was soll bei einer Anpassung erhalten bleiben?
  • Bei Fehlern: Was wurde ausgelöst, was war erwartet und was ist tatsächlich passiert? Nennt auch die vorhandenen Nutzungsrechte und ob der Quellcode zugänglich ist.

Häufige Fragen.

Entwickelt ihr neue Ressourcen oder passt ihr bestehende an?

Beides. Neue Ressourcen sind individuelle Projekte auf Anfrage. Für bestehende Scripts gibt es abgegrenzte Shop-Leistungen; Technik, Zugänglichkeit und Nutzungsrechte prüfen wir vor Beauftragung.

Unterstützt ihr ESX oder QBCore?

Wir geben keine pauschale Zusage. Nennt Framework und Version; die Kompatibilität wird je Script vor der Beauftragung geprüft.

Kann eine Oberfläche Teil des Projekts sein?

Ja. Eine optische NUI-Anpassung einer Ansicht ist als feste Leistung verfügbar. Neue NUI-Menüs, Tablets und Anzeigen planen wir individuell.

Kann das Script mit einem Panel verbunden werden?

Die beteiligten Systeme und Daten müssen technisch geprüft werden. Individuelle Schnittstellen und FiveM-Anbindungen sind ein eigenes Angebot und nicht direkt bestellbar.

Wie lange dauert die Entwicklung?

Die Bearbeitungszeit richtet sich nach Leistungsumfang und Auslastung; wo sie festgelegt ist, steht sie beim Produkt im Shop. Beginn ist nach Zahlung, vollständigen Projektangaben und bestätigtem Projektstart. Bei belegten Auftragsplätzen entsteht Wartezeit. Bei individuellen Projekten stimmen wir den Zeitrahmen zum Umfang ab.

Was kostet das?

Feste Pakete findet ihr im Shop. Individuelle Entwicklung bieten wir nach Klärung eurer Anforderungen auf Discord an.

Welche Funktion fehlt eurem Server?

Beschreibt euren Bedarf. Den Umfang klären wir auf Discord.

FiveM-Projekt anfragen →